在3d max里,如何解决粒子与多边形物体的碰撞在3d max里,粒子在弯曲的管道里发射,要如何设置,才可以令到粒子不飞出管外,而是一碰到管道就反弹呢?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 14:28:32
在3d max里,如何解决粒子与多边形物体的碰撞在3d max里,粒子在弯曲的管道里发射,要如何设置,才可以令到粒子不飞出管外,而是一碰到管道就反弹呢?

在3d max里,如何解决粒子与多边形物体的碰撞在3d max里,粒子在弯曲的管道里发射,要如何设置,才可以令到粒子不飞出管外,而是一碰到管道就反弹呢?
在3d max里,如何解决粒子与多边形物体的碰撞
在3d max里,粒子在弯曲的管道里发射,要如何设置,才可以令到粒子不飞出管外,而是一碰到管道就反弹呢?

在3d max里,如何解决粒子与多边形物体的碰撞在3d max里,粒子在弯曲的管道里发射,要如何设置,才可以令到粒子不飞出管外,而是一碰到管道就反弹呢?

创建一个|全导向器|点|拾取对象|拾取管道,再用|绑定到空间扭曲|和粒子绑定就行了.

全导向器在|创建|→|空间扭曲|→|全导向器|

如果用的是PF粒子就看下去,如果不是看到这里就可以解决你的问题了.

如果用的是PF粒子就需要加一个|Collision|然后把拾取了管道的|全导向器|添加到列表里面.

下面是示意图片.