3D max 模型转换成可编辑多边形后怎么增加分段数?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/04 10:30:41
3D max 模型转换成可编辑多边形后怎么增加分段数?

3D max 模型转换成可编辑多边形后怎么增加分段数?
3D max 模型转换成可编辑多边形后怎么增加分段数?

3D max 模型转换成可编辑多边形后怎么增加分段数?
可以为该物体添加细分曲面修改器的.
具体的说,就是为物体添加“网格平滑”修改器、“涡轮平滑”修改器、“HSDS细分”修改器.
三个细分曲面的修改器都可以完成你要增加分段数的要求.
值得注意的是,“网格平滑”和“涡轮平滑”的迭代次数不要太高.最好不要超过3就行了.太高的迭代次数很容易造成机器死机的.

3D max 模型转换成可编辑多边形后怎么增加分段数? 3d将转换为可编辑多边形后坐标变成了三个 3D MAX 物体不能转换可编辑图形我的3D MAX 9 里面的物体 想转换成可编辑多边形,但是每次一转换都出现异常,如图这样 急..以前是一用VRAY 就是那反应 重装了 也那样。 3dmax 多边形转换成可编辑多边形后,在一个平面上的多个面能合成一个么? 3d max可编辑多边形点次物体级下connect连接功能如何使用 3Dmax 模型转化为可编辑多边形后就不能弯曲了吗 3ds max粒子怎样转变为可编辑模型 在3D Max中如何用 可编辑多边形 将图形弯曲?例如:截图中的上半部多边形是3个部分组成的 下半部则是一个整体 “可编辑多边形”能不能将图形的边弄出弧度(例如下半部模型中蓝色“点 3d max 立方体一面贴图,其他面便变灰色在 3d max 中新建一立方体,将其转换成可编辑多边形,然后建一标准材质,在慢反射中选平铺贴图,点击在高级选项中的纹理,选择位图文件,然后选择立方体的 3d将建好的长方体转换为可编辑多边形后选点,但是坐标怎么变成3个每一个视图都是三个 3ds max做一个正方体 把它转换为可编辑多边形怎么在面的级别设置分段数 3ds max做一个正方体 把它转换为可编辑多边形怎么在面的级别设置分段数 3D中编辑多边形中边界不好选择,可以先选择多边形再转换成边界,怎么操作 请问3ds max 2009 中,将长方体转化为可编辑多边形后,怎么能够经过却调节长度啊,就是按毫米来调节 在3D MAX中如何给已添加编辑多边形命令的长方体增加分段? 3D max 编辑多边形,怎么不能框选边了,只能ctrl依次选择边了 3DMax转换可编辑多边形时面出现线是怎么回事?如何设置3D参数去除.比方说,我在3D场景中建立一个BOX.转换成可编辑多边形,在面层级,选择BOX的一个面,这时候整个BOX的各个面都一条对角线.我想 3DMAX 将物体(车削后的物体..用线段编辑的物体)转换成编辑多边形后物体怎么会多几倍的线段