英语翻译顺便求所有关卡困难级别攻略

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/03 16:12:16
英语翻译顺便求所有关卡困难级别攻略

英语翻译顺便求所有关卡困难级别攻略
英语翻译
顺便求所有关卡困难级别攻略

英语翻译顺便求所有关卡困难级别攻略
DNA基因
1.高能量供给(ATP
Boost):初始拥有8点DNA
2.橙色素爆发(Cytochrome Surge):orange_bubble_mult:
4
(我实在看不懂这到底是神马,在游戏中我反正没见过4倍的……)
3.代谢性跳跃(Metabolic
Jump):red_bubble_mult:4(同上)
4.蓝触媒催化(Catalytic
Switch):允许在点击蓝色解药泡泡时获得点数
(不清楚到底给多少,最多两次得了19点……)
5.代谢紊乱(Metabolic
Hijack):自动获取DNA,同时orange_bubble_mult:-2,red_bubble_mult:-2
(难道是加减关系?)
蓝触媒催化,激进流最爱~谁用谁知道!

传播基因
1.陆地亲和性(Teracyte):陆地传播+7
2.大气亲和性(Aerocyte):大气传播+7
3.海洋亲和性(Aquacyte):海洋传播+7
4.压迫与反抗(Suppression):病原体穿过关闭的国境线低几率加强
5.本土生物(Native
Biome):病菌在发源国传播效果很快
进化基因
1.离子型螺旋(Ionised
Helix):退化时获得的DNA+2
2.跨损伤修复(Translesion
+):退化时用的DNA不再增加(病毒,所有的困难,蠕虫&僵尸)
3.症状专家(Sympto-Stasis):进化症状时用的DNA不再增加,所有地区(干旱、湿润、农业、城市)-0.1,增加解药研制0.1(不明,和基因重组的能力一样)
4.病理专家(Patho-Stasis):进化能力时用的DNA不再增加,所有地区(干旱、湿润、农业、城市)-0.1,增加解药研制0.11(同上,不再赘述)
5.传染专家(Trans-Stasis):进化能力时用的DNA不再增加,所有地区(干旱、湿润、农业、城市)-0.1,增加解药研制0.125
突变基因
1.进化论(Darwinist):突变+0.4
2.神创论(Creationist):突变-0.4
3.基因模拟(Genetic
Mimic):降低解药研制0.15
4.氧化与还原(Base
Oxidisation):允许变异传播,突变-0.1,增加解药研制0.05
5.碱性解离(Base
Hydrolysis):允许变异能力,突变-0.1,增加解药研制0.05

环境基因
1.嗜热性(Xerophile):对干旱(arid)地区+0.5
2.亲水性(Hydrophile):对湿润(humid)地区+0.5
3.田园诗人(Rurophile):对农业(rural)地区+0.5
4.城市猎人(Urbophile):对城市(urban)地区+0.5
5.极端微生物(Extremophile):对上述所有地区+0.2

攻略



·细菌
细菌难度不大.
先感染天朝或者印度这些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的国家.
先集中DNA升级3个菌壳、2抗药性、2基因强化,然后风传播、水传播、血液传播.
不必抗热、抗寒,因为三个菌壳抗热抗寒效果够好了.
一有症状立即退化掉.保证在感染完世界时有40+DNA,之后立即贫血、血友病、内出血、出血性休克.

·病毒
病毒难度也不大.
病毒比起细菌,特征是传染迅速、变异快.同样最好先选天朝或者印度.
基本照搬细菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症状,因为病毒退化症状反而要消耗DNA.要注意升级抗热和抗寒,各1就行.
感染方式可以多样化,比如点个鸟啦,点个老鼠啦.不用怕被人类察觉,病毒传播速度是很快的,形而上学哲学理论来看,以病毒为绝对静止,是解药研发变慢了.
病毒加速变异的特殊能力一开始别点太多,否则还没感染完全世界解药就OK了.
感染完了全世界,你的DNA就用不完了,尽情刷致命症状吧.

·真菌
真菌略有难度.
真菌的自然传播速度贼慢,其他的跟细菌差别不大.
孢子爆炸这个特殊能力实用性不错,不过别点满,点完一圈就行,然后把中间的顺便也点了,否则抗药性会变得很贵的,到时候就得不偿失了.
记得升级1抗热、1抗寒,因为孢子可没有菌壳.
症状也千万要记得退化掉.
DNA也别随便花,对真菌来说DNA也是挺难得的.到感染完全世界时保证手里有40+DNA,贫血、血友病、内出血、出血性休克.
【顺便一提:第一个孢子爆炸只要1DNA,退化掉可以得到2DNA,属于BUG】

·寄生虫
寄生虫略有难度.
寄生虫很少能借助感染获取DNA,但是橙色气泡会比较多.注意升级寄生虫的特殊能力.传染方式不用多浪费DNA,一风一水完了,或者干脆可以不点风、水.其他的大概可以照搬细菌.
记得1抗热和1抗寒.

·朊病毒
难度不大.
朊病毒不易发现,新的进化需要过很久才能生效.
朊病毒的特殊能力也很好用,目测能降低解药研发速度.其他的照搬细菌的就行.
记得1抗热和1抗寒.

·纳米
难度较大.
一开始就会全世界一起研发解药.不要恐慌,积累DNA研究纳米虫的廉价特殊能力,这能够增加解药开发难度.
不用退化症状,反正被发现不被发现都一样.
由于时间吃紧,所有的传染方式各1,但是为了防止DNA浪费,最好不要进一步发展传染途径.
感染完全世界后立刻出致命症状.
纳米虫有两个大招,其中一个是短期内大幅增加传染性,长期而言传染性稍微降低.纳米虫模式没有所谓长期,世界上大多数国家都感染后可以立刻用.

·生化武器
难度很大.
一开始就有致死率,而且致死率随着时间越来越大,所以很容易被发现.
DNA先研究特殊能力,让致死基因休眠,时而让致死性重置.三种特殊能力研究满后别急着点中间的那个,因为中间的会让生化武器致死率MAX.一定要小心操作.我也不太熟练,就不提供具体的顺序和时机了,请依靠人类的高智商自行探索吧.
其他的大概可以照搬细菌.感染完了世界不用急着出症状,立即敲响最后的大招.


隐藏:
蠕虫
这个真的简单的没边了.不需要花时间等人死,症状里左下线路狂减严重度,木马飞机可以强行传播.超然存在一出秒杀所有科学家,还不需要等

·僵尸
不要理会人类的解药,在解药研发出来以前立即出“细胞复活”症状,因为解药对僵尸是没用的.一定要升级左侧的技能,否则就惨败(zcom),没有单体战斗力的僵尸复活多少次都白搭
接下来就是等待了,你不会缺钱的,吧僵尸大军移到没有感染的地方,记住僵尸会很快的死去,当一个国家被毁灭,那么立即把僵尸移动到旁边的国家

作弊模式:
这个要输很不容易