GL.glBegin(GL.GL_TRIANGLES);GL.glNormal3f(2.5f,-2.5f,0f);GL.glVertex3f(1.0f,-1.0f,0.0f);GL.glEnd();OPENGL做顶点法向量 请问我写的对吗?法向量一定要单位的吗?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 19:08:04
GL.glBegin(GL.GL_TRIANGLES);GL.glNormal3f(2.5f,-2.5f,0f);GL.glVertex3f(1.0f,-1.0f,0.0f);GL.glEnd();OPENGL做顶点法向量 请问我写的对吗?法向量一定要单位的吗?

GL.glBegin(GL.GL_TRIANGLES);GL.glNormal3f(2.5f,-2.5f,0f);GL.glVertex3f(1.0f,-1.0f,0.0f);GL.glEnd();OPENGL做顶点法向量 请问我写的对吗?法向量一定要单位的吗?
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OPENGL做顶点法向量 请问我写的对吗?法向量一定要单位的吗?

GL.glBegin(GL.GL_TRIANGLES);GL.glNormal3f(2.5f,-2.5f,0f);GL.glVertex3f(1.0f,-1.0f,0.0f);GL.glEnd();OPENGL做顶点法向量 请问我写的对吗?法向量一定要单位的吗?
对的.
法向量的单位是一.