unity3d 中 Vector3.ClampMagnitude方法是做什么用的

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/01 20:10:26
unity3d 中 Vector3.ClampMagnitude方法是做什么用的

unity3d 中 Vector3.ClampMagnitude方法是做什么用的
unity3d 中 Vector3.ClampMagnitude方法是做什么用的

unity3d 中 Vector3.ClampMagnitude方法是做什么用的
Returns a copy of vector with its magnitude clamped to maxLength.
返回向量的长度,最大不超过maxLength所指示的长度.
也就是说,把向量限制在一个特定的长度.
var abc : Vector3;

function Start ()
{
abc=Vector3(0,10,0);
abc=Vector3.ClampMagnitude(abc, 2);
//abc返回的是Vector3(0,2,0)
}