物理曲线运动小船过河,船速3M/S不变,水速4M/S,求过河最短路程

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/04 01:40:52
物理曲线运动小船过河,船速3M/S不变,水速4M/S,求过河最短路程

物理曲线运动小船过河,船速3M/S不变,水速4M/S,求过河最短路程
物理曲线运动
小船过河,船速3M/S不变,水速4M/S,求过河最短路程

物理曲线运动小船过河,船速3M/S不变,水速4M/S,求过河最短路程
船速和实际速度垂直为最短

没河宽为D,设偏上角度为A,则过河速度为3*COS(A),过河时间为D/(3*COS(A)),船被水冲下的距离为(4-D*SIN(A))*D/(3*COS(A)),求船被水冲下的距离的最小值。即(4-D*SIN(A))*D/(3*COS(A))的最小值。

这类问题属于运动合成问题。涉及到速度的合成、位移的合成。合成后的运动,与分别进行每个分运动的结果是等价的。

对于小船过河问题,不管小船采用何种方式,其结果都是从此岸某一点(设为 A ,那么A通常是固定的)到达彼岸某一点(设为 B ,B点通常是我们要求出的)。那过河的路线就是连接A、B两点的一条曲线,其长度就是过河路程。

讨论之前先统一一下说法。船速(小船速度):指小船在静水中的速度,也就是小船的动力系统所赋予小船的速度;合成速度(合速度):是“船速”与水速的合成,也就是小船在河中的实际运动速度。

本题是要求过河路程的最小值,因为小船过河方式是任意的,我们先假设船速足够大,所以它的到达点——B ,可能是彼岸的任意一点。那么,此问题就等价于:对于此岸固定点 A,求连接 A 与彼岸所有点的所有曲线中的最短者的长度。很明显,河的宽度就是这个最短长度,那过 A 点到彼岸的垂线段就是最短路线了。运动轨迹是由“速度方向”决定的。“最短路线”就是小船的合运动的轨迹,由小船的合速度方向决定。根据合速度方向、一个分速度(河水速度)的大小及方向、另一分速度的大小(船速),就可以求出这一分速度,即小船速度的方向了。

但是,上面的“最短路线”是以“船速足够大”为前提的。在船速比水速小时,它们的合成速度的方向并不是任意的。这时,无论小船方向如何,都不会形成垂直河岸的合速度。但上面的结论给我们一个求解最短路线的方向,就是让小船的“合成路线”,即“合成速度方向”尽可能地垂直河岸,也就是与河岸的夹角尽可能大。通过下面的速度合成图,即可看出:能够产生最短路径的合成速度的方向,与船速(Vb)、水速(Vr)的大小关系有关。

1)Vb > Vr :可以形成任何方向的合速度,因此,最短路径的合成速度是垂直河岸的那个;

2)Vb < Vr :所以合成速度均偏向水速的方向,那么与河岸形成最大夹角的合速度,就是与图中的圆相切的那一个。这时的合成速度与船速垂直;

3)Vb = Vr :这是一种比较特殊的情况,其合成速度的方向仍然都偏向水速方向,但合成速度与河岸夹角越大,其大小就越小。当合成速度与河岸垂直时,大小变为零,也就是合速度为零了。这个夹角可以无限接近90°,但无法与它等于。因此,根本不存在一个最大夹角,也就没有“最短路线”了。

本题属于第二种情况,这个夹角(θ)满足:sin(θ) = Vb / Vr = 3/4。总之,求“最短路线”,首先要求合速度,然后根据合速度求小船速度。

这类题目往往还会问到过河的“最短时间”。这时可通过对小船的实际运动进行分解求小船的实际运动 = 垂直于河岸的运动 + 平行于河岸的运动。合成运动与每一个分运动在时间上是完全相同的。又因为“垂直于河岸的运动”的路程是固定的,即河的宽度,所以,使得过河时间最短的方法,必然是使得“垂直于河岸的速度”最大的那个。而水速是平行于河岸的,在垂直方向的分量为零,垂直速度只能由船速提供。所以,当船速本身垂直于河岸时,就是垂直速度最大时,也就是过河时间最短时。这条结论与船速及水速的大小关系无关,因为我们只考虑垂直方向,与平行方向的水速无关。

求路程还缺条件,

可以求出朝什么方向走,路程最短,如图

当船速与水速方向垂直的时候,过河路线最短,实际速度即为和速度方向,轨迹如图。